Zpět na dětský portál
Zpět
O portálu
Pro učitele
Školy
Rodiče
pomůcky
Knihovnička
Proud

Stavba vesnice

 

Charakteristika

prostředí: okraj lesa s přilehlou loukou, pasekou, cca 50 x50m
čas na hru: pohybová část část30 minut, tvořivá část 30 minut
počet hráčů: 10 a více
věk: 6 – 10 let
pomůcky/materiál: platidla(drobné předměty čtyř barev nebo 4 druhy přírodnin), obrázky budov, 8 pytlíků na platidla, označení stanovišť s platidly (např. proužky krepáku), 3 lehké házecí míče.

Popis hry - Pohybová část 

Cíl: získat dostatek obrázků budov.

Pohybová část probíhá na území, které je vhodně ohraničeno. Buď charakteristikou přírody nebo fáborky. V herním území (na plánku reprezentováno černým kruhem) se nachází 8 stanovišť s platidly (8 pytlíků, v každém je jen jeden druh platidla, např.2 pytlíky s červenými žetony, 2 s bílými, 2 se zelenými a 2 s modrými). Stanoviště je viditelně označeno (např. fáborkem na stromě). Na kraji mimo herní území (na plánku reprezentováno modrým kruhem) se nachází „domeček“ a obchod. V obchodu, který řídí vedoucí hry, mohou účastníci za přinesená platidla získávat obrázky budov, z nichž budou ve druhé části hry sestavovat vesnici.

Hráči jsou rozděleni na stavitele vesnice a lupiče. Stavitelé vesnice vytvoří skupiny po dvou, lupičů je ve hře 2-3. Lupiči se rozmístí v prostoru hry s jedním až dvěma lehkými míči. Snaží se  „zneškodnit“ stavitele vybitím míčem a následně je i obrat o platidla. Stavitelé mají své stanoviště – vesničky, na okraji vymezeného hracího prostoru. Vždy jeden vběhne do prostoru a snaží se získat platidlo. Když se mu to podaří, vyběhne z hracího prostoru, uloží získané platidlo ve vesnici a vybíhá jeho spoluhráč. Když mají nastřádáno dost platidel, jdou si je vyměnit do obchodu za obrázek budovy (dům, kapli, kostel, rychtu,...) .Pokud je stavitel v hracím území zasažen lupiči a ese platidlo, musí jim ho odevzdat. „Oživit se pak jde k obchodu za vedoucím hry. ten mu dá nějaký úkol, např. udělat 10 dřepů, pak může ve hře pokračovat. Po určité době vedoucí hru ukončí. Lupiči si vymění získaná platidla za obrázky budov.

Popis hry – tvořivá část

Cíl – vytvořit ze získaných obrázků na arch papíru vesnici a dokreslit ji podle vlastní fantazie a představy. nakonec vesničané dají svým vesnicím jména.

Poznámka: tvořivá část by měla následovat hned po pohybové. Je také možné skloubit obě části dohromady a zvýšit počet členů v týmech na 3. Zatímco jeden běhá, dva lepí, vybarvují a kreslí a střídají se.

 

 

 

 

scroll to top